Sailor Moon Another Story - Lista Bossów

Oto spis wszystkich bossów, jakich możecie spotkać w grze Sailor Moon Another Story, sposóbów ich pokonania oraz otrzymanych nagród wykonaną przez Ryuichi'ego.

Act 1  |   Act 2  |   Act 3  |   Act 4  |   Act 5
Act 1
PERSIAN-CUT HP 20
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
1
Wojowniczki: Moon
Rady: Łatwy do pokonania Diamon. Wystarczą trzy Tiary i kilka kopniaków.
Nagrody : 500Y / 3ptk exp. / Life Water
COMBATER HP 50 x2
Pochodzenie: nieustalone
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
1
Wojowniczki: Moon, Jupiter, Mars, Mercury, Venus
Rady: Zabawcie się. Poznajcie wszystkie moce Inner Senshi.
Nagrody : 400Y / 26ptk exp. / Life Water
PALMACON HP 100
Pochodzenie: Black Moon
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
1 (Uranus i Neptun) 6(Moon)
Wojowniczki: Moon, Uranus, Neptun
Rady: Zabawcie się. Poznajcie wszystkie moce Outer Senshi.
Nagrody : 200Y / 3ptk exp. / Bandage
CURENEY
GREEN
HP 200
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Sonic Wave
Poziom
wojowniczek:
6
Wojowniczki: Moon, Uranus, Neptun, Saturn
Rady: Uwaga! Ta Youma może was Uśpić. Najlepiej używać:
Moon: Rainbow Moon,
Uranus: Space Sword,
Neptun: Deep Shaking (technika łączona z Uranus),
Saturn: Leczy/atakuje swoim 1 czarem.
Nagrody : 2500Y / 5ptk exp. /Nic
MUHREED HP 180 x2
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
7
Wojowniczki: Moon, Uranus, Neptun, Saturn
Rady: Podobnie jak przy CURENEY GREEN.
Nagrody : 500Y / 5ptk exp. / Application Medicine
.
JARCOCK HP 200 x2
Pochodzenie: Black Moon
Specjalne
moce:
Toxic Mist, Sonic Wave, Fascination
Poziom
wojowniczek:
7
Wojowniczki: Moon, Uranus, Neptun, Saturn
Rady: Podobnie jak przy CURENEY GREEN
Nagrody : 100Y / 5ptk exp. / Nic
Act 2
Sailor Mercury
NABU HP 220
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
17+
Wojowniczki: Mercury
Rady: Atakuj Shine Aqua Illusion.
Nagrody : 10Y / 30ptk exp. / Moon Shard
UWAGA! Z Nabu walczymy dwa razy za drugim razem jest trudniej!!!
NABU HP 220
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Tempest, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
17+
Wojowniczki: Mercury
Rady: Atakuj Shine Aqua Illusion lub Shabon Spray Freezing i odnawiaj poziom many (przy pomocy IceShards).
Nagrody : 2500Y / 270ptk exp. / Nic
Sailor Mars
DAISOUJOU HP 250
Pochodzenie: Alians (jedyny Kardian w Grze)
Specjalne
moce:
Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
10+
Wojowniczki: Mars
Rady: Jeśli masz 10 level, to dwa lub jeden atak Mars Snake Fire wystarczy.
Nagrody : 300Y / 100ptk exp. / Application Medicine
NERGAL HP 220
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
16+
Wojowniczki: Mars
Rady: Używaj Mars Snake Fire i odnawiaj manę. Jeśli masz wystarczająco wysoki poziom, padnie jak mucha.
Nagrody : 900Y / 300ptk exp. / Moon Shard
Sailor Jupiter
MURDUK HP 540
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
17+
Wojowniczki: Jupiter
Rady: Ogólnie to słaby Boss, jedyne, co przeraża to ilość HP. Atakuj go czym chcesz. Wszystko da niezły efekt.
Nagrody : 3000Y / 300ptk exp. / Nic
Sailor Venus
RADINA HP 400
Pochodzenie: Nie znane
Specjalne
moce:
Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
12+
Wojowniczki: Venus
Rady: Jeśli masz 12 level, to 2 lub 1 Wink Sword wystarczą.
Nagrody : 300Y / 100ptk exp. / Rias Topaz
ISHTAR HP 330
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Fascination, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
16+
Wojowniczki: Venus
Rady: Jak u RADINY - Wink Sword.
Nagrody : 700Y / 50ptk exp. / Nakayoshi
Act.3
BOXY HP 20
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
1
Wojowniczki: ChibiMoon
Rady: Kop, aż zdechną :P.
Nagrody : 1960Y / 140ptk exp. / Nic
MISTRESS 9 HP 550
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Sonic Wave
Poziom
wojowniczek:
10+
Wojowniczki: Moon
Rady: Moon Spiral Heart Attack i nie daj się uśpić!
Nagrody : 12000Y / 65ptk exp. / Nic
KAOLINITE HP 650
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Sonic Wave
Poziom
wojowniczek:
10+
Wojowniczki: Moon
Rady: Moon Spiral Heart Attack i nie daj się uśpić!
Nagrody : 10000Y / 65ptk exp. / Pearl Earring
GELMADOID HP 1000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Sonic Wave, Toxic Wave, Fascination
Poziom
wojowniczek:
10+ (Saturn) 12(Moon)
Wojowniczki: Moon, Saturn
Rady: Jeśli Saturn ma Amulet (w akcesoriach), to wystarczy kilka Death Reborn Revolution.
Nagrody : 12000Y / 65ptk exp. / Nic
STONE
DANGER
HP 1700
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
nie ma
Poziom
wojowniczek:
10+ (Saturn) 12(Moon)
Wojowniczki: Moon, Saturn
Rady: Jeśli Saturn ma Amulet (w akcesoriach), to wystarczy kilka Death Reborn Revolution.
Nagrody : 12000Y / 65ptk exp. / Nic
DD GIRL 1 HP 1600
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Barrier
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon, Saturn, Neptun, Uranus, ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 5000Y / 89ptk exp. / Life Water
DD GIRL 2 HP 1725
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Toxic Mist, Fascination
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 6500Y / 104ptk exp. / Nic
DD GIRL 3 HP 1800
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Tempest
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 7200Y / 99ptk exp. / Special Cake
DD GIRL 4 HP 1740
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 7200Y / 104ptk exp. / Confetti
DD GIRL 5 HP 2400
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Whirlwind Cut Illusion
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 10000Y / 110ptk exp. / Yaga Soup
QUEEN BERYL HP 2200
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Sonic Wave, Toxic Mist, Facination
Poziom
wojowniczek:
13+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Używajcie:
Moon: Spiral Reflection/Moon Cup,
Saturn: Death Reborn Revolution,
ChibiMoon: Pink Sugar Blaster/Leczy,
Neptune: Spiral Reflection,
Uranusus: Space Sword Blaster.
Nagrody : 5000Y / 120ptk exp. / Fragrance
SUPER
QUEEN BERYL
HP 9999999999
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Evil Surge
Poziom
wojowniczek:
255+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: Nawet nie walczcie. To trzeba przegrać :P
Nagrody : 10Y / 1ptk exp. / Orange Jucie (nie wierzcie plotkom, że Red Pupil)
SUPER
QUEEN BERYL
HP 5000
Pochodzenie: Dark Kingdom
Specjalne
moce:
Whirlwind Cut, Illusion
Poziom
wojowniczek:
14+
Wojowniczki: Moon Saturn Neptun Uranus ChibiMoon
Rady: To już trzeba wygrać! Polecam strategię jak przy DD Girls.
Nagrody : 30000Y / 1000ptk exp. / Manicure
Act 4
NERGAL HP 1500
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
16+
Wojowniczki: Moon ChibiMoon + 3 dowolne (proponuję Mercury, Saturn, Mars)
Rady: Wszystko zależy od tego, jakie Senshi weźmiecie. W mojej propozycji najważniejsza jest Sailor Mercury, która musi atakować Merkury Aqua Mirage. Sailor ChibiMoon niech robi za medyka, a reszta to już dowolność.
Nagrody : 5000Y / 300ptk exp. / Life Can
DIMENSION T. HP 2500
Pochodzenie: Aliens
Specjalne
moce:
Nie ma
Poziom
wojowniczek:
20+
Wojowniczki: Moon ChibiMoon + 3 dowolne (proponuję Mercury, Saturn,Venus)
Rady: Drzewko najlepiej atakować najmocniejszymi atakami raniącymi 1 wroga. Uwaga! Techniki łączone są prawie bezużyteczne!
Nagrody : 10Y / 1200ptk exp. / Holy Water
Teraz będziecie walczyć z 4 wiedźmami z Black Moon, jedna po drugiej, nie mając szans na uleczenie. Ważne jest, byście wybrali dobry skład. Oto kilka rad:
1. Koniecznie weźcie Sailor Pluto!
2. Kupcie dużo Colagenu i Toalet,
3. Red Pupil (znajdziecie przed walką z DIMENSION T) dajcie Sailor Jupiter, Sailor Saturn lub Sailor Uranus i oczywiście weźcie tą wojowniczkę do drużyny.
COOAN HP 8000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Dark Fire
Poziom
wojowniczek:
27+
Wojowniczki: Moon + 4 dowolne (proponuję: Mars, Saturn, Jupiter, Pluton )
Rady: Z moim składem walka jest prosta. Jupiter z Red Pupil atakuje Sparkling Wide Pressure, Saturn - Death Reborn Revolution, Merkury leczy i odnawia mane, Pluton - Time Stop, a Moon używa Moon Cup.
Nagrody : 4000Y / 1925ptk exp. / Fragrance
BERUCHE HP 9000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Dark Water
Poziom
wojowniczek:
27+
Wojowniczki: Moon + 4 dowolne (proponuję: Mars, Saturn, Jupiter, Pluton )
Rady: Z moim składem walka jest prosta. Jupiter z Red Pulpit atakuje Sparkling Wide Pressure, Saturn - Death Reborn Revolution, Merkury leczy i odnawia mane, Pluton - Time Stop, a Moon używa Moon Cup.
Nagrody : 6000Y / 2125ptk exp. / Moon Shard
KARABERAS HP 14000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Dark Bulte, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
27+
Wojowniczki: Moon + 4 dowolne (proponuję: Mars, Saturn, Jupiter, Pluton )
Rady: Z moim składem walka jest prosta. Jupiter z Red Pulpit atakuje Sparkling Wide Pressure, Saturn - Death Reborn Revolution, Merkury leczy i odnawia mane, Pluton - Time Stop, a Moon używa Moon Cup.
Nagrody : 7000Y / 2725ptk exp. / Yaga Soup
PETZ HP 20000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Dark Thunder, Barrier, Sonic Wave
Poziom
wojowniczek:
27+
Wojowniczki: Moon + 4 dowolne (proponuję: Mars, Saturn, Jupiter, Pluton )
Rady: Z moim składem walka jest prosta. Jupiter z Red Pulpit atakuje Sparkling Wide Pressure, Saturn - Death Reborn Revolution, Merkury leczy i odnawia mane, Pluton - Time Stop, a Moon używa Moon Cup.
Nagrody : 8000Y / 2925ptk exp. / Life Can
Teraz Uwaga! Na tym etapie gry mamy możliwość modyfikowania naszego składu, możemy zrobić jedną drużynę, pokonać bossa i wrócić do "bazy" by zmienić członków drużyny.
RUBEUS HP 25000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
27+
Wojowniczki: Moon ChibiMoon + 3 dowolne (proponuję: Jupiter, Pluton, Saturn)
Rady: Pluton niech atakuje Time Stop, a ChibiMoon leczy. Reszta wojowniczek może atakować dowolnie.
Nagrody : 5000Y / 1800ptk exp. / Yaga Soup
Po pokonaniu Rubeusa zmieniamy drużynę i ruszamy na dodatkowy Quesst.
EMERALS DRAGON HP 31500
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Tempest
Poziom
wojowniczek:
32+
Wojowniczki: Moon, ChibiMoon + 3 dowolne (proponuję: Venus, Saturn, Uranus)
Rady: Pamiętajcie by zabrać od Jupiter Red Pupil i dajcie go Sailor Uranus. Ta wojowniczka niech atakuje Space Sword Blaster, ChibiMoon leczy, a Venus atakuje Wink Sword lub Crescent Revolution.
Nagrody : 10Y / 4520ptk exp. / Fragrance
ESMARUADE HP 29000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
32+
Wojowniczki: Moon, ChibiMoon + 3 dowolne (proponuję: Venus, Saturn, Uranus)
Rady: Pamiętajcie by zabrać od Jupiter Red Pupil i dajcie go Sailor Uranus. Ta wojowniczka niech atakuje Space Sword Blaster, ChibiMoon leczy, a Venus atakuje Wink Sword lub Crescent Revolution.
Nagrody : 5500Y / 5600ptk exp. / RED Pupil !!!!
Teraz czeka was trochę biegania, zanim będzie jakikolwiek boss. Jednak zróbmy mały skok. Przed tym bossem Sailor Moon zostanie porwana i ChibiMoon będzie dowodzić drużyną.
BLACK LADY HP 32000
Pochodzenie: Blak Moon
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
32+
Wojowniczki: ChibiMoon + 4 dowolne (proponuję: Neptun, Pluton, Jupiter, Mercury)
Rady: Jupiter znów dostaje Pupil i atakuje Sparkling Wide Pressure. Za medyka robi Neptun, a ChibiMoon używa Moon Cup. Pluton atakuje Time Stop, a Mercury techniką łączoną z Neptunem.
Nagrody : 4000Y / 15000ptk exp. / Anklet
SIN HP 30000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
34+
Wojowniczki: ChibiMoon + 4 dowolne (proponuję: Neptun, Pluton, Jupiter, Mercury)
Rady: Jupiter znów dostaje Pupil i atakuje Sparkling Wide Pressure. Za medyka robi Neptun, a ChibiMoon używa Moon Cup. Pluton atakuje Time Stop, a Merkury techniką łączoną z Neptunem.
Nagrody : 11800Y / 20000ptk exp. / Rias Topaz
Act.5
KISHAL HP 15000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut,
Poziom
wojowniczek:
34+
Wojowniczki: Moon, Saturn, Pluton
Rady: Walka jest banalna - Time Stop i jedziecie.
Nagrody : 5000Y / 20000ptk exp. / Nic
Teraz mamy podzielić nasze Senshi na dwie drużyny. Nie ma co wymyślać, Bóg wie jakich kombinacji. Najlepszy podział to:
1 Drużyna : Inner Senshi
2 Drużyna : Outer Senshi.
Red Pupils dajemy Saturn i Jupiter.

Zaczyna 1 drużyna. Walczy ona z Opposito Senshi, walka jest taka sama, jak w przypadku 4 wiedźm z Black Moon, czyli jedna po drugiej bez przerw.
MARDUK,
NERGAL
HP 30000,
32000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Marduk: Fascination, Hell Thunder Nergal: H-Lame Heart, Dark Fire, Fascination
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: Moon Mars Venus Jupiter Mercury
Rady: Zaczynamy Moon, która niech użyje Moon Cup, Mars atakuje czymkolwiek, ale nie w Nergala, Jupiter atakuje czymkolwiek, ale nie Murduka, Wenus atakuje, kogo chce Wink Sword, Mercury leczy.
Nagrody : 75000Y / 65500ptk exp. / Fragrance, Moon Shard
NABU,
ISHTAR
HP 33000,
35000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Nabu: Dark Water, HellFreezing, Fascination Ishtar: Hell Shower, Dark Bute, Fascination
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: Moon Mars Venus Jupiter Mercury
Rady: Zaczynamy Moon, które niech użyje Moon Cup, Venus atakuje czymkolwiek, ale nie w Ishtara, Jupiter atakuje Coconut Cyclone lub Sparkling Wide Pressure, Mars Używa Fire Snake'a na kim chce, Mercury leczy.
Nagrody : 39000Y / 66485ptk exp. / Fragrance, Moon Drop
SIN HP 45000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Barrier, Evil Surge, Hell Attack
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: Moon Mars Venus Jupiter Mercury
Rady: Zaczynamy. Moon używajcie do leczenie, Venus niech atakuje Wink Sword, Jupiter używa Sparkling Wide Pressure, a Mars Fire Snake'a. Mercury atakuje Shine Aqua Ilusion.
Nagrody : 35000Y / 45432ptk exp. / Manicure
Kolejny etap gry, to 2 Drużyna kontra Witches 5. walki Są proste, bo po każdej mamy odstęp na uleczenie itp.
EUDIAL HP 25000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Sonic Wave, Fire Buster
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 5000Y / 28356ptk exp. /Toilette
MIMETT HP 20000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Fascination
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 8000Y / 28087ptk exp. / White Rose
TELLU HP 28000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 9000Y / 29543ptk exp. / Fragrance
VILUY HP 28000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Illusion, Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 7520Y / 28553ptk exp. / Bentou Set
CYPRINE, PUCHIROL HP 25000, 27000
Pochodzenie: Death Busters
Specjalne
moce:
Cyprine: Whirlwind Cut, Illusion Puchirol: Illusion
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 8000Y / 5000ptk exp. / Fragrance, Moon Shard
ANSHAR HP 35000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Whirlwind Cut
Poziom
wojowniczek:
45+
Wojowniczki: ChibiMoon Saturn Uranus Neptun Pluton
Rady: Są 2 opcje:
1. Time Stop i dalej jak chcecie.
2. ChibiMoon leczy, Saturn używa Death Reborn Revolution, Uranus, Neptun i Pluton technika łączona: Death World Submerge.
Nagrody : 5000Y / 55432ptk exp. / Nic
Teraz znów dzielimy się na 2 drużyny, jednak tylko pierwszej będziemy uzywać.
APSU HP 72000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Dark Sun, Toxic Mist
Poziom
wojowniczek:
50+
Wojowniczki: Moon + 4 (proponuję Pluton Merkury Saturn Jupiter)
Rady: Time Stop, Moon Cup. Uwaga! Mercury ma duzo HP i Def, więc potrafi przetrwać Dark Sun, czyli robimy niej Medyka, który będzie wskrzeszał. Reszta atakuje, jak chce.
Nagrody : 18928Y / 4464ptk exp. / Nic
Kolejny boss i znów podział na 2 drużyny. Gdy 1 przegra, druga ruszy do walki.
APSU DEMON HP 120000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Sonic Wave, FanDoSheckle, Hell Attack
Poziom
wojowniczek:
50+
Wojowniczki: Moon + 4 (proponuję Pluton Mars Saturn Jupiter)
Rady: Time Stop, Moon Cup, dalej Pluton w przerwach pomiędzy jednym atakiem Time stop, a drugim robi za Medyka. Mars używa Fire Snake'a, Jupiter Sparkling Wide Pressure.
W przypadku, gdy 1 grupa przegra, do akcji rusza 2, a Apsu jest już słabsza.
APSU DEMON HP 80000
Pochodzenie: Oppositio Senshi
Specjalne
moce:
Sonic Wave, FanDoSheckle, Hell Attack
Poziom
wojowniczek:
50+
Wojowniczki: ChibiMoon + 4 (proponuję Mercury Uranus Neptun Venus)
Rady: Sailor Moon używa Moon Cup, Mercury jest Medykiem, Wenus i Uranus grają pierwsze skrzypce w Ofensywie, używając ataków : Wink Sword i Space Sword Blaster.
Nagrody : 0Y / 0ptk exp. / Nic
Zależnie od tego, która drużyna pokona Apusu Demon, mamy dwa zakończenia:
1 drużyna - Fajnie, świat jest uratowany, wszyscy żyją długo i szczęśliwie.
2 druzyna - Świat jest uratowany, ale Apusu może wrócić.


Linki:
http://tsgk.captainn.net/