Vol. 2 Minako w salonie gier "Crown"

[kliknij, aby powiększyć]
Drugi rozdział opowiadający o przygodzie Minako w salonie gier "Crown".

Tytuł
Tytuł angielski: Vol. 2 - Minako in "Crown Game Center"
Tytuł polski: Vol. 2 -Minako w salonie gier "Crown"
Informacje
Rozdział: 2 Tom: 1/1*
Momenty przełomowe: Pierwszy raz pojawia się:
  • Motoki Furuhato
  • Manko zostaje na stałe Sailor V.

    Artemis uczy Minako proprzez grę "Sailor V".
    Nowe
    ataki / transformacje:
  • "Mocy księżycowej transformacji w ... mnie zmień!" - transformacja Sailor V
  • "Sailor V Kick" - atak Sailor V
  • Stron: 16


    Opis
    miki_ms      Artemis przedstawia Minako Aino. Porównuje ją do pięknej - Sailor V - i bestii - Minako. Dziewczyna odcina się, że jeszcze nie zdecydowała się, czy zostanie wojowniczką na stałe. Krytykuje głównie strój, który według niej jest zbyt przewiewny. Aby zapobiec kłótni, Mina biegnie do salonu gier "Crown", gdzie pracuje jej przyjaciel Motoki. W salonie dziewczyna gra w "męskie" gry, co stwarza powód Artemisowi do dogryzania jej. Mina nie pozostaje dłużna i nazywa toważysza "koteczkiem ciepluchem". Wspomina również, że jego imię jest żeńskie. Pochodzi od greckiej boginni łowów Artemidy. Artemis jest naprawdę zdziwiony wiedzą przyjaciółki, jednak ta przyznaje się, że Artemida jest bohaterką jednej z gier w salonie, po czym idzie zagrać w Lovely Fight - nową grę - bijatykę, na którą czekała bardzo długo. Główną bohaterką gry jest wojowniczka w pięknej metalowej zbroi, która bardzo podoba się Minako. Mimo wszystko dziewczyna nie może pobić rekordu punktów należącego do Taku. We wszystkich grach w salonie on jest lepszy.

         Nagle Minko uświadami sobie, że do salonu przychodzą jedynie pary i samotni mężczyźni. Jest jedyną samotną kobietą. Ten fakt trochę ją przygnębia. Następnie słyszy, jak dziewczyna prosi swojego chłopaka o wygranie dla niej kotka Alexa. Ten opdpowiada, że w tę grę nie jest dobry i że już stracił dużo kasy. Minako wkracza i udaje jej się wyciągnąć kotka za pierwszym razem.

         Widząc to Artemis oraz Szefem postanawiają, że będą uczyć Minako jak zostać Sailor V, przez gry. Podrzucają do salonu plakaty reklamujące, a w nocy Artemis przytaszcza wielkie pudło z nową grą, która następnego dnia cieszy się dużą popularnością.

         Minako podczas powrotu do domu, jak zawsze wpada do salonu gier "Crown". Jest bardzo zaskoczona tym, że istanieje taka gra, jak Sailor V. Poziomy są brdzo trudnie, jednak po wielu godzinach okupowania sprzętu i licznym radom Artemisa, udaje się jej pokonać w tabeli rekordów tajemniczego Taku. Nagle dziewczyna spostrzega wyjątkowo rozeźlonych chłopaków, siedziących w kącie sali. Pyta się więc Motokiego, kim oni są. Ten odpowiada, że to stali bywalce, członkowie "Organizacji Prawdziwych Miłośników Gier". Ich przywódca - Takuro Otaku - jest bardzo zdenerwowany pobiciem jego rekordu. Myśli, że Minako jest facetem, gdyż uważa, że kobieta nigdy by nie mogła go pokonać, więc próbuje ją rozebrać. Dziweczyna prosi o pomoc Artemisa, jednak ten po konsultacji z Szefem dochodzi do wniosku, że to nie jest wróg, więc nie może pomóc. Po chwili lituje się jednak nad dziewczyną i mówi, że Puderniczka może służyć do zamiany w dowolnie wybraną osobę. Minako nie waha się nawet przez chwilę i zamienia się w "wojowniczkę a'la oddział bohaterek" w bardzo ciężkiej, metalowej zbroi. Nagle Taku rzuca się na nią, sprowadzając ją do parteru. Później dziewczyna zmienia się w Sailor V i z ulgą przyznaje, że jej kostium jest o niebo lepszy, od metalowej zbroi, którą wcześniej podziwiała. Wszyscy członkowie klubu miłośników gier są pod dużym wrażeniem podziwiając jej strój. Minako jest bardzo zadowolona z ich reakcji i przepełnia ją duma. Taku posunął się jednak za daleko, sprawdzając krój bielizny Minako ^^'. Zdegustowana dziewczyna zaczyna atakować: "Sailor V Kick" i kiedy spostrzega, że nie ma do czynienia z wrogiem, szybko ucieka. Artemis w końcu musi przyznać, że Minako w pełni na wojowniczkę się nadaje.
    [by miki_ms]

    Poprzedni rozdziałNastępny rozdział

    * - numer tomu reedycji mangi